JavaScript
WeakMap是什么?
WeakMap 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以使任意的;
描述
WeakMap的KEY只能是 Object 类型。 原始数据类型是不能作为 KEY的;
什么是 weakMap
在 JavaScript 里,map API 可以通过使其四个 API 方法共用两个数组(一个存放键,一个存放值)来实现。给这种 map 设置值时会同时将键和值添加到这两个数组的末尾。从而使得键和值的索引在两个数组中相对应。当从该 map 取值的时候,需要遍历所有的键,然后使用索引从存储值的数组中检索出相应的值。
但这样的实现会有两个很大的缺点,首先赋值和搜索操作都是 O(n) 的时间复杂度( n 是键值对的个数),因为这两个操作都需要遍历全部整个数组来进行匹配。另外一个缺点是可能会导致内存泄漏,因为数组会一直引用着每个键和值。这种引用使得垃圾回收算法不能回收处理他们,即使没有其他任何引用存在了。
相比之下,原生的 WeakMap 持有的是每个键对象的“弱引用”,这意味着在没有其他引用存在时垃圾回收能正确进行。原生 WeakMap 的结构是特殊且有效的,其用于映射的 key 只有在其没有被回收时才是有效的。
正由于这样的弱引用,WeakMap 的 key 是不可枚举的 (没有方法能给出所有的 key)。如果key 是可枚举的话,其列表将会受垃圾回收机制的影响,从而得到不确定的结果。因此,如果你想要这种类型对象的 key 值的列表,你应该使用 Map。
基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。
Map和Weakmap的比较
使用map,对象会占用内存,可能不会被垃圾回收。Map对一个对象是强引用
强引用和弱引用之间有什么区别呢?
事实上,javascript中的大多数变量都保存着对一个对象的强引用。比如上面这个数组保存着对对象{name:'toto'}的强引用
如果一个变量保存着对一个对象的强引用,那么这个对象将不会被垃圾回收,但是如果一个变量只保存着对这个对象的弱引用,那么这个对象将会被垃圾回收
一些变量类型在对象上有一个弱引用,这就是Weakmap的情况
示例
const wm1 = new WeakMap(),
wm2 = new WeakMap(),
wm3 = new WeakMap();
const o1 = {},
o2 = function(){},
o3 = window;
wm1.set(o1, 37);
wm1.set(o2, "azerty");
wm2.set(o1, o2); // value可以是任意值,包括一个对象或一个函数
wm2.set(o3, undefined);
wm2.set(wm1, wm2); // 键和值可以是任意对象,甚至另外一个WeakMap对象
wm1.get(o2); // "azerty"
wm2.get(o2); // undefined,wm2中没有o2这个键
wm2.get(o3); // undefined,值就是undefined
wm1.has(o2); // true
wm2.has(o2); // false
wm2.has(o3); // true (即使值是undefined)
wm3.set(o1, 37);
wm3.get(o1); // 37
wm1.has(o1); // true
wm1.delete(o1);
wm1.has(o1); // false